Местата, на които съм живяла, част 4
След ремонт на първия етаж на къщата, където живееше сестра ми, реших аз да се нанеса там. Издържах точно половин година - тъкмо тогава Владо правеше ЛАН-а, и по някое време ни дойде до гуша от стълби, кабели, cableguys, рутери, проксита, оптики и прочее мизерии, та си хванахме куфарите и си наехме апартамент точно до Тримонциум.
Къщата не беше лоша де, на Преслав, точно под Бунарджика. И вече знам как да си пусна кабел сама, дай ми само клещи за кримпене и рг45 :P.
И тъй, на 20 години ми се случи за пръв път да живея в апартамент. Отвратително е. Едва издържах една година там.
След като с моята по-добра половинка решихме, че ще живеем заедно, трябваше да се отлепя от сестра ми. Намерихме идеалното място, последен етаж на къща, който направо си беше като мъничка къща, построена на покрива. Огромна тераса, която всъщност си беше покрив за хората отдолу, уф, сигурно си има архитектурен термин за това, но аз не го знам.
След няколко месеца Цецо беше одобрен в GameLoft, и пак стягане на куфари, този път към София.

декември 10th, 2005 at 2:43
а какво точно прави цецо в gameloft, хм?
декември 10th, 2005 at 12:15
Художник е
декември 10th, 2005 at 13:32
Художник с Maya ;]]]
декември 10th, 2005 at 15:05
Ам не, 2D artist e, наистина рисува

pro, звучиш все едно знаеш някакви скандални неща за тая фирма
декември 12th, 2005 at 16:57
не, звуча като човек, който искаше да стане гейм дизайнер там, но малко позагуби желание да опита втори път след първото връщане на демо проекта, въпреки че изрично ми казаха, че това не е отказ от тяхна страна. както и да е, ще ми е интересно да се запозная с цецо ако има малко свободно време.
декември 12th, 2005 at 19:50
Ами това е политика на компанията доколкото знам. Връщат абсолютно всички поне по 3-4 пъти, без значение колко са добри. Дори Сатанасов (един от най-добрите комикс художници в България, незнам дали го знаеш) са го разкарвали доста. Иначе те персонал набират постоянно, но ако искаш да се пробваш отново, по-добре опитай направо в компанията-майка - UbiSoft. Там със сигурност е по-яко.
Между другото, ако си комикс-фен, може и да знаеш Цецо - рисува отначало за “новата” дъга (NOIR беше негов), както и във вече несъществуващото QTeh. Ник - mortleg (в icq също ;)).
декември 13th, 2005 at 16:50
за съжаление към идеята на новата дъга все още питая дълбоки резерви и не съм я гледал, та вероятно не го познавам. наскоро получих мейл, че геймлофт вече са попълнили позициите за гейм дизайнери, така че за момента оставям тази насока, явно още не й е времето. а на уби видях обявите, но нямаше нищо като за мен - никой май не иска да назначава сценаристи-гейм директори без опит и да им дава огромни заплати
декември 13th, 2005 at 19:54
Bastards!